C语言实现三字棋

main.c

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889
#include <stdio.h>#include "game.h" void menu(){    printf("***************************\n");    printf("***   1.Play   2.Exit   ***\n");    printf("***************************\n");} void game(){    //游戏的实现。    //先创建一个数组,存放棋盘信息    char board[ROW][COL] = {0};//全部是空格    char ret = 0;    InitBoard(board,ROW,COL);    //打印棋盘,效果:    //   |   |    //---|---|---    //   |   |    //---|---|---    //   |   |    DisplayBoard(board,ROW,COL);    //下棋    while (1)    {        //玩家先下棋        PlayerMove(board,ROW,COL);        DisplayBoard(board,ROW,COL);        //判读玩家是否赢,四种情况:玩家赢(*),电脑赢(#),平局(Q),游戏继续(C)        ret = Is_Win(board,ROW,COL);        if (ret != 'C')        {            break;        }        //电脑下棋        ComputerMove(board,ROW,COL);        DisplayBoard(board,ROW,COL);        //判读电脑是否赢        ret = Is_Win(board,ROW,COL);        if (ret != 'C')        {            break;        }    }    if(ret == '*')    {        printf("玩家赢\n");    }    else if(ret == '#')    {        printf("电脑赢\n");    }    else    {        printf("平局\n");    }} void test(){    int input = 0;    srand((unsigned)time(NULL));    do     {        menu();        printf("请输入:->");        scanf("%d",&input);        switch (input)         {            case 1:                game();                break;            case 0:                printf("退出游戏\n");                break;            default:                printf("输入错误,请重新输入。\n");                break;        }    } while (input);} int main() {    test();    return 0;}

game.h

123456789101112
#define ROW 3#define COL 3#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h> //函数声明void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);char Is_Win(char board[ROW][COL],int row,int col);

game.c

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149
#include "game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col){    int i = 0;    int j = 0;    for (i = 0; i<row; i++)     {        for (j = 0; j<col; j++)         {            board[i][j] = ' ';        }    }} void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col){    //打印棋盘,效果:    //   |   |    //---|---|---    //   |   |    //---|---|---    //   |   |    int i = 0;    for (i=0; i<row; i++)    {        //1、打印一行的数据        int j = 0;        for (j = 0; j<col; j++)        {            printf(" %c ",board[i][j]);            if (j < col - 1)             {                printf("|");            }        }            printf("\n");            //2、打印分割行            if (i<row-1)            {                for (j = 0; j < col; j++)                 {                    printf("---");                    if (j<col-1)                    {                        printf("|");                    }                }                printf("\n");            }        }    } void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col){    int x = 0;    int y = 0;    printf("玩家走");    //判断x,y坐标的合法性    while (1) {        printf("请输入坐标:->");        scanf("%d%d",&x,&y);        if(x>=1 && x<=row && y>=1 &&y<= col)        {            if(board[x-1][y-1] == ' ')            {                board[x-1][y-1] = '*';                break;//跳出循环            }            else            {                printf("该坐标被占用\n");            }        }        else        {            printf("坐标非法,请重新输入\n");        }    }} void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col){    int x = 0;    int y = 0;    printf("电脑走:>\n");    while (1) {        x = rand() % row;        y = rand() % col;        if (board[x][y] == ' ')        {            board[x][y] = '#';            break;        }    }} //返回1表示棋盘满,0表示继续int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col){    int i = 0;    int j = 0;    for (i = 0; i<row; i++)     {        for (j = 0; j<col; j++)        {            if (board[i][j] == ' ')             {                return 0;            }        }    }    return 1;} char Is_Win(char board[ROW][COL],int row,int col){    int i = 0;    //判断横三行    for (i = 0; i<row; i++)    {        if (board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1] != ' ')        {            return board[i][0];        }    }    //竖三列    for (i = 0; i<col; i++) {        if(board[0][i]==board[1][i] && board[1][i]==board[2][i] && board[1][i] != ' ')        {            return board[0][i];        }    }    //两个对角线    if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')    {        return board[0][0];    }    if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')    {        return board[1][1];    }    //判断是否平局    if (1 == IsFull(board,ROW,COL))    {        return 'Q';    }    return 'C';}
🔍 ×