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C语言实现三字棋

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main.c

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#include <stdio.h>
#include "game.h"

void menu()
{
    printf("***************************\n");
    printf("***   1.Play   2.Exit   ***\n");
    printf("***************************\n");
}

void game()
{
    //游戏的实现。
    //先创建一个数组,存放棋盘信息
    char board[ROW][COL] = {0};//全部是空格
    char ret = 0;
    InitBoard(board,ROW,COL);
    //打印棋盘,效果:
    //   |   |
    //---|---|---
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    //---|---|---
    //   |   |
    DisplayBoard(board,ROW,COL);
    //下棋
    while (1)
    {
        //玩家先下棋
        PlayerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判读玩家是否赢,四种情况:玩家赢(*),电脑赢(#),平局(Q),游戏继续(C)
        ret = Is_Win(board,ROW,COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        //电脑下棋
        ComputerMove(board,ROW,COL);
        DisplayBoard(board,ROW,COL);
        //判读电脑是否赢
        ret = Is_Win(board,ROW,COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if(ret == '*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if(ret == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
}

void test()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请输入:->");
        scanf("%d",&input);
        switch (input)
        {
            case 1:
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出游戏\n");
                break;
            default:
                printf("输入错误,请重新输入。\n");
                break;
        }
    } while (input);
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

game.h

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#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//函数声明
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char Is_Win(char board[ROW][COL],int row,int col);

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#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i<row; i++)
    {
        for (j = 0; j<col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    //打印棋盘,效果:
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    //---|---|---
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    //---|---|---
    //   |   |
    int i = 0;
    for (i=0; i<row; i++)
    {
        //1、打印一行的数据
        int j = 0;
        for (j = 0; j<col; j++)
        {
            printf(" %c ",board[i][j]);
            if (j < col - 1)
            {
                printf("|");
            }
        }
            printf("\n");
            //2、打印分割行
            if (i<row-1)
            {
                for (j = 0; j < col; j++)
                {
                    printf("---");
                    if (j<col-1)
                    {
                        printf("|");
                    }
                }
                printf("\n");
            }
        }
    }

void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走");
    //判断x,y坐标的合法性
    while (1) {
        printf("请输入坐标:->");
        scanf("%d%d",&x,&y);
        if(x>=1 && x<=row && y>=1 &&y<= col)
        {
            if(board[x-1][y-1] == ' ')
            {
                board[x-1][y-1] = '*';
                break;//跳出循环
            }
            else
            {
                printf("该坐标被占用\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑走:>\n");
    while (1) {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

//返回1表示棋盘满,0表示继续
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i<row; i++)
    {
        for (j = 0; j<col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

char Is_Win(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int i = 0;
    //判断横三行
    for (i = 0; i<row; i++)
    {
        if (board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1] != ' ')
        {
            return board[i][0];
        }
    }
    //竖三列
    for (i = 0; i<col; i++) {
        if(board[0][i]==board[1][i] && board[1][i]==board[2][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[0][i];
        }
    }
    //两个对角线
    if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[0][0];
    }
    if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断是否平局
    if (1 == IsFull(board,ROW,COL))
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';
}